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 between a rock

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between a rock Empty
MessageSujet: between a rock   between a rock EmptyDim 27 Aoû - 10:22

Between A Rock...


Description : Caché loin des trolls effrayants et du Fremennik errant, les nains fouillent profondément sous les montagnes dans la recherche du minerai qu'ils doivent soutenir leur maison de Keldagrim. Un nain en particulier, cependant, prend pour des années essayant de fendre ouvert une roche qui semble être imperméable à n'importe quel matériel qu'il l'a essayé. Convaincu que la solution de l'énigme de la roche le mènera à la richesse inimaginable, il a passé la dernière partie de sa vie sur juste ce morceau de pierre. Dépanner lui, mais de salut que vous ne finissez pas vers le haut dans une tache serrée !

Difficulté : Expérimenté

Longueur : moyen

Conditions : Doit avoir accompli la recherche de concours de pêche et la recherche naine de canon. (Si possible, faire la recherche naine géante d'abord ; pouvoir utiliser les chariots de mine pour le transport fait cette recherche aller beaucoup plus rapidement.)
La défense du niveau 30
Exploitation du niveau 40 (une exploitation plus élevée étant un avantage)
Niveau 50 Smithing
Pouvant défaire un niveau 75 à (dépend de votre niveau) ennemi 125.

Les articles ont eu besoin : Pioche, pièces de monnaie (au sujet de 5k être assez), 4 barres d'or, 1 moule de boulet de canon, et un marteau.

Récompense :
Un casque d'or,
2 point quest
5k d'xp de def
5k d'xp de mining
5k d'xp de smithing
Rune pickaxe

Point de début : Les mines de Keldagrim à l'est de Rellekka et de nord du camp de montagne

Pour commencer : Parler à Dondakan, se tenant prêt son canon dans le secteur du nord-ouest des mines

Instructions :

1-Aller aux mines de Keldagrim qui sont à l'est de Rellekka et de nord du camp de montagne et entrer dans le cachot/caverne. Directement dans est une plus petite caverne qui vous mènera dans le secteur où vous trouverez Dondakan.You devrez reprendre le bateau à l'autre côté du secteur. Parler au passeur de Dwarven à l'entrée et lui payer 2 généraliste et il vous prendra à travers.

2-Maintenant, retourner à travers le fleuve (2gp, encore) et parler au batelier nain. Lui demander de vous porter au dwarven la ville. Une fois que là vous devrez aller entretien au bibliothécaire. Juste à l'ouest du dock où vous entrez dessus (à travers le pont et vers la gauche).

Il te dira que vous devrez parler à l'ingénieur nain. Il est situé juste aux sud à l'icône d'enclume sur le minimap. Il expliquera au sujet de Rolad, et où il est.

3-Rolad est dans un des deux bâtiments où vous pouvez acheter un canon de Dwarven (juste près de l'entrée à la mine de Dwarven).

L'entretien à Rolad et à lui vous indiquera trouver quelques pages de livre. Elles sont situées dans la mine ci-dessous.

Pages de livre :
#1 : Tuer un scorpion. Vous le trouverez après toi l'avez tué. Vous pouvez devoir tuer plusieurs.
#2 : À l'intérieur d'un chariot de extraction ; recherche tous jusqu'à ce que vous la trouviez.
#3 : Extraire quelques minerais pour trouver la dernière page de livre.
- NE PAS LAISSER TOMBER LE LIVRE ! ! -

4-Maintenant vont de nouveau à Rolad et lui remettent les pages. Il les remontera et te donnera un livre. Il te demandera de le rapporter, vous pouvez dire oui ou vous pouvez dire oui (mensonge) I dit oui. Lire le livre.

5-Diriger de nouveau à Dondakan et l'informer au sujet de ce que vous lisez. Maintenant il te demandera de trouver un matériel dur ce qui peut traverser « sa » roche.

6-Aller faire un boulet de canon d'or. Vous aurez besoin de votre barre d'or et d'un moule de munitions de boulet de canon (vous pouvez acheter un moule d'un nain à côté de Rolad).

7-Vont de nouveau à Dondakan et lui donnent la boule. Après que vous employiez la boule sur lui il lui mettra le feu. La boule passera directement par la roche. Maintenant Dondakan voudra vous tirer par la roche aussi !

8-Être d'accord avec lui et lui vous dira qu'il doit modifier le canon. Il vous dira également que pour trouver tous différents schémas pour les modifications et celle de multicannon vous devez faire un casque d'or.

Schémas :
#1 : Dondakan vous donne ce qui il a cela lui a été envoyé.
#2 : Aller de nouveau à l'ingénieur de Dwarven (au magasin de la clé de Wedmund dans Keldagrim) et l'interroger au sujet des schémas.
#3 : Aller de nouveau à Rolad. Il encore les a perdus ainsi vous devrez les trouver il pour lui, il est réellement la dernière page du livre, lisez le livre encore après lui avoir parlé et il te demandera si vous voulez déchirer dehors la page, parole oui.
#4 : Khorvak, dwarven l'ingénieur, est situé dans le passage sous la montagne blanche de loup (nord de Catherby - sud de la guilde du héros). Il est dans la chambre avec les bières de malt de Dwarven, et te demandera de lui obtenir un avant de te donner les schémas. Si vous choisissez « ne pas acheter » l'option dans la conversation, vous obtiennent de voir votre caractère entrer dans une tirade gênée au sujet de tous ces caractères demandant des boissons. Elle est tout à fait drôle.

9-Une fois que vous avez tous schémas, les remonter. Une fenêtre sautera vers le haut pour que vous remontiez le puzzle.



10-Aller maintenant font votre casque d'or. Obtenir 3 barres d'or et un marteau. Employer une des barres sur l'enclume, puis vous pouvez choisir entre faire une cuvette ou un casque. Faire un casque.

11-Préparer maintenant pour devenir un boulet de canon humain et pour combattre un niveau 75 à (dépend de votre niveau) l'ennemi 125. Porter votre nouveau casque d'or. Apporter de la nourriture et une pioche. J'ai également employé des pots de prière et la protection contre la prière magique et n'ai pas obtenu le coup du tout. Une fois que prêt, parler à Dondakan. Vous serez tirés réellement dans la roche.

12-Quand vous obtenez à travers, se déplacer au centre de la roche. Mine autant or que vous pouvez. J'ai eu au moins 6 öre. Plus que vous prenez plus facile l'esprit est de tuer. Sauter par la première flamme pour obtenir au centre. Là vous trouverez encore plus de flammes. L'entretien aux flammes et à un esprit vous attaquera.
Vous ne pouvez pas le défaire sans avoir de l'or dans votre inventaire. Par conséquent, si vous n'avez pas assez d'or, enlever votre casque. Si vous enlevez votre casque vous serez déplacés par télépathie de nouveau à Dondakan. Lui dire ce qui s'est produit, a remis votre casque dessus et essaye encore, cette fois obtenant plus d'or.

13-Une fois que l'esprit est défait vous serez déplacés par télépathie hors de la roche. Parler à Dondakan encore pour accomplir la recherche.

Félicitations ! Recherche complète!
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